天天视点!【赤壁1v1】ACT 9幕后:光影!乱舞春秋!
哈,这标题我还想了蛮久
光影便是指神将与影将,也是指各种名将如日光闪耀(不过本系列更多是以星光代指);
(资料图)
“乱舞春秋”则是周杰伦的一首歌,唱的是三国时代,在嬉皮风格下唱刀光剑影,中间还插入无厘头搞笑元素;中间一句“原来真有时光机这么夸张”穿越到三国,让我不禁想到,我这魔幻的设计和这歌蛮搭的。
安利给各位听啊,这首歌技术极高。话说ACT 9台前,也就是影刘表那个篇章的标题,其实也是周杰伦的“最后的战役”。
话说感觉荒木飞吕彦老师这方法真好用,合理的推荐自己喜欢的东西
本系列惯例声明,请先看完规则篇再阅读本系列牌堆和武将
本期是三张“刘姓”武将牌,本来是预定和影刘表同期的,但影刘表一人便能成为一期
这三张主要原因是前面空位不足而被移到这的,不过也是特意选的刘姓,而且本身就和刘表有关系
刘琦
一技能,出牌阶段开始时,令敌方交给你一张牌
若你于本回合使用了此牌,敌方回复1点体力
二技能,你登场时,你与敌方展示自己将池里的两张牌(须同时)
结束阶段,若你于本回合出牌阶段未使用牌指定敌方为目标,你摸X张牌(X为此技能登场时双方展示的势力数)。
刘琦原版技能在千里走单骑模式里,就显得非常吃香,强拿封锁,还能摸二,一轮收益还是蛮多的
所以秉承以前的想法,刘琦一技能虽然强拿,但不可轻易使用,使用敌方便回血
二技能则是开局的小博弈,刘琦自然要展示两张势力不同的牌把X拉到2,而敌方要尽量让势力重复;如果集齐四个势力,那刘琦可难打了
引文取自宝可梦主题曲的台词“宝可梦,get da☆ze”,其中daze是日语口癖,类似“关注空城琴音喵,关注赤壁1v1谢谢喵”的“喵”,所以这句话被我加了个“惹”的口癖
刘封
一技能,敌方需要使用或打出牌来响应你时,你可代替其响应,
然后你摸一张牌并对其造成1点伤害
二技能,如果你体力值大于敌方,你对其造成伤害时,摸一张牌
简单的技能组,就是用牌去换强伤;通过一技能压体力让二技能更好释放
二技能可能描述有点争议,可能会变成“你造成伤害时,若你体力值大于敌方则摸牌”,但我的本意是首先“你体力值大于敌方”,然后才能是“造成伤害时摸牌”
也就是“你造成伤害令敌方体力值小于你”这种方式是不能摸牌的
刘先
演武,你登场时
可以在以下区域检索“神将”或“影将”:1.移除的武将牌;2.武将牌堆。然后你替换之。
你于尾声状态死亡时,检索武将牌堆里的『影刘表』,登场之。
极度简单的技能
反正就是要么变成神将或影将(影刘表是无法以此登场,所以不幸抽到影刘表将成为白板;你们倒是可以重新抽啦,因为这个影刘表“暴露于敌方”,所以死亡时无法登场),如果选择不变,就可以在死亡后亡语登场一张影刘表
刘先最开始的技能是很正常的,我们可以看一下↓
刘先/三/不卑不亢
驳斥:准备阶段,若敌方:有拼点技,你可视为拥有敌方的拼点技;没有拼点技,你可明置将池里一张牌,视为拥有此牌的拼点技。
博闻:锁定技,你的拼点牌点数+X(X为你“拼点技”数)。
而且是因为这个技能,才做了许多其他的拼点技;结果最后我却不喜欢这个技能了,于是把他设定为暗中观察了整场赤壁之战,并且协助刘表复生的人物。
因为刘先本身就如称号所说的一样,记载中的他,“博闻强识”,非常适合充当这个角色。
其实我是很想写篇故事来讲述这一堆坑爹的设定,但奈何我文笔太差,所以只能粗暴地甩出设定让你们自己脑补了
至此,赤壁1v1,暂时告一段落,恰好20篇专栏呢
这些卡牌,随后会上架淘宝;而之后,会更新一点DLC(20张卡牌,补全系列成为百将)